雪まつりを見てきたよ
今年は、珍しく一通り雪まつり会場を眺めて歩きました。
驚いたのは3丁目の人工スキージャンプ台。これ毎年やってるのかな。
大通公園3丁目。ジャンプしてる。人口のジャンプ台は迫力だなあ。 pic.twitter.com/hi1XzUaqRI
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
でもまあ、やっぱり雪まつりのいちばんのおすすめポイントと言えば国際雪像コンクールだったりするわけで。
雪まつりの一番の見所、一番のオススメと私が思うのは、11丁目会場の国際雪像コンクール。どの雪像も美しく、立体的な造形に凝っていて見応えがある。 pic.twitter.com/Ldhz9uI0Oc
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
今年の優勝は韓国の大田広域市チームの、「メビウスの地球」
複雑な造形が精妙。 pic.twitter.com/Zihl03dvTn
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
これはポーランド「山の谷に水を注ぐ女神」どこのチームも、正面だけでなく側面、背面にも力が入っている。 pic.twitter.com/Ua3HdEs019
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
タイ「水牛は健在」ぜひ実物を見て、いろんな角度から眺めて欲しい。造形的な技量はもちろんのこと、各国の文化にも触れられる良い雪像ばかりです。 pic.twitter.com/kbmh2st12d
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
会場配置的に背面をきちんと見られないのは本当に勿体無い。
これはマレーシアの「テングザル」 pic.twitter.com/i5XBsX8PyF
— たぬきのたからばこ(カラバコ) (@hi_kmd) 2014, 2月 9
で、せっかくなので3DSで写真を撮ってみた。撮ってみて気付いたのは……3DS視野率狭い!実際写っていると思っている範囲と、撮れてる範囲がだいぶ違うので戸惑うなあ。
右左の写真を分割して左右に並べたので、目をぐりっと寄せたり離したりして立体視にチャレンジしてみてください。
タイ「水牛は健在」
迫力ある像でいろんなアングルから見て楽しめた。
ポーランド「山の谷に水を注ぐ女神」
たくさんのモチーフをまとめるバランス。
シンガポール「なくしてしまいましょう!」
有刺鉄線をモチーフに敵対者をさえぎるものなど無くしてしまいましょう、と言うテーマだそう。抽象と具象のバランスが良いよね。
ポートランド市(アメリカ)「ネズミが僕のランチを食べてる!」
結構観客から「かわいいー」と言われていたネズミ。明らかに害獣の状況なのに……ジェリーのおかげかなあ。
大田広域市(韓国)「メビウスの地球」
優勝作品。これもいろんな方角から見たくなる造形。
マレーシア「テングザル」
肉感があって、雪なのにポテッと柔らかそうに見えた。ほのぼの。
ハワイ「丸見えでも…」
ハワイのカメレオンが隠れている情景なのですが、私にはモスラ蝶が印象的でした。
ニュージーランド「ブラックとシルバー」
今回最も抽象的でアートっぽく見えた作品。じつは、ニュージーランドの国技「ラグビー」と、ニュージーランドの国章にも使われている「シルバーファン」と言うシダの一種を描いたもの。シダの葉は右側は埋もれて、左側は飛び出ています。
香港「跳ねる麒麟」
準優勝。細部に至るまで細かく作られていて、工芸品みたい。
と言うわけで、今年もすばらしい雪像をじっくり堪能できたのでした。
会場の端の方ですが、ぜひチェックするのが良いと思います。……明日まで。
おまけ。
雪ミクさんとミクダヨーさん。
とわの森ライフ
ここしばらく、BDFFやガールズモードを保留にした状態で、毎日とびだせどうぶつの森にはまりまくっています。
朝早くか深夜くらいしか遊べない事が多いので、進行スピードは遅めな方だと思うのだけど……
主人公のカラバコ村長は女の子の設定になっています。だってかわいいんだもの。
家のローンやらなんやらでお金が必要なので、家具はだいたい拾ったもの。結果として、きのこハウス状態です。将来的には赤い水玉の家具などを増やしてきのこ度をアップさせよう画策中。
ところで今作では、着る服によって立ち居振る舞いが変わるんですね。
スカートだと女の子走り、ズボンだと男の子走りになる。
セーラー服の上下が揃ったと思ってワクワクと駆け出したら、雪の海岸でべったり転んだ。
たぶんびしょぬれの悲惨な状態だと思うのだけど、次の瞬間、元気に起きて走り出したのでうちの村長は健康優良児らしい。
海岸を走り回る理由?貝殻集めですよう、小さなベルからこつこつとって言うじゃないですか。
でも実際のところ、まめに南の島に行ったらすぐにお金貯まりそうですよね、今作。
まとまった時間遊ぶ機会が少ないんで、週一くらいのペースでしかいけないけどね……自分の場合……。
まあ、そんな金欠の道を乗り越えて、今朝ようやく、夢見の館落成までたどり着きました。
くっ……村民が誰ひとり参加していない式典のむなしさよ……
あれか、カラバコ村長の人望がないせいか。
ともあれ、まだ落成式典を行っただけで実際に夢見の館に行ってはいないので、コードやら何やらがわからないのであります。
ニンテンドー3DS LL 欲しい! id:hatenablog
これ書くとニンテンドー3DS LLがあたる確率が上がるので、ちゃんと書きました。
はてなも関わっているWii U のMiiversが楽しみだなあ
昨日京都……昨日今日と任天堂からWii Uに関する発表がたくさんあって、なかでもMiiversの発表にはワクワクしている。
Wii Uに関わる自分の呟きも増えようと言うものだ。
Wii U本体機能Directを見た!
わらわら広場はホームなのか。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
これはフレンド……なのかな? nintendo.co.jp/wiiu/direct201…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「アカウント」はあるよな、うん。いよいよ任天堂も導入するんだなー。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ユーザーアカウントと購入用のアカウントは別れるのかな?nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
eShopで購入した物は、アカウント毎で管理するけれども本体単位で共有できる。。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
購入後にアップデートするのは恒例になりつつあるな。パッケージする時間と、発売日ギリギリまで開発したいと言う要求との兼ね合いなのだろう。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Wii Uって起動しっ放し、あるいはスリープ状態で使えるのかなあ。起動がどれくらい楽なのかは気になるところ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Miiversの起動時間はこの動画だとわからないなあ。軽さは大事、待っている間に呟きたいことを忘れるよ、おいら。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
SNS的な要素はTwitter風にみえる。手書きイラストがつけられるのはいいな。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「共感」が、「いいね!」よりも便利な部分は、「〜〜が悲しかったよ」ってコメントについてファボる時に顕著。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Facebookとかで訃報とかに「いいね!」はちょいと押せない。「共感」なら押せる。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ゲーム失敗のコメントは面倒くさそうだけど、みるのは楽しそうだなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
手書きメッセージはやっぱりいいなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ムササビマリオ動きかわいいけど!やっぱり!タヌキが!かわいさではいちばん! nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
社長が訊く Miiversプロデュース篇を見た!
はてなとの協業は継続していたんだなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「共感」と言うキーワードは岩田社長から出ていたのか。フェイバリットでもいいね!でもスターでもなく、「共感」。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
以前、Wiiのホーム画面の類はどうぶつの森になってればいいのだ、みたいなことを言っていた人が居たなあ。ある種そう言う系譜なのかもしれない、わらわら広場。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
匿名でも実名でもない、その間のニックネームでつながる関係を志向するのは任天堂らしいと思う。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
それで、うごメモ3DSとかうごメモUとかはどうなんですか?どうなんですか?!! nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
フレンドコード重視から一歩踏み込んでMiivers内でのソーシャルグラフ構築をすすめるようにしたのは、うごメモやいつの間に交換日記での実績や反省がいい方向に働いているように思う。いつの間に交換日記でフレンドを広げられないのはやきもきした。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
うごメモの類は「場」は一つに集約して、作成・再生環境としてDS、3DS、Wii U等に広がっているような形で発展していって欲しいなあ。場が別れてしまうのはあまり良くない。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
水木「『Wiiの間』でも、Miiが居間でくつろいでいる様子は、お客さんにわりと気に入っていただけたみたいでした。」確かに、あの画面はすごくなごんで好きだった。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
社長が訊く Miivers開発スタッフ篇を見た!
Miiversやそこから広がるゲーム関連SNSを、Wii U以外(例えばPCやスマートフォン)からどのくらいアクセスできるか気になるなあ。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
たてつづけに社長が訊くが来るなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
段ボール製のWii U Gamepad……これは2chで「Wii U買ってきたよー」ネタで、やってることと変わらん。けっこうこう言うのでも感触ってわかるのかなー。そう言えば自分でもiPadとかの画像を原寸で印刷して大きさを確認したわ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「自分のMiiを使えるようになってから、“自分が使うサービス”という感覚に変わりましたね。」Miiって、あんなんでもちゃんと「自分」を表わす記号として感じられるのがすごいよなあ。フレンドのMiiとかの顔もけっこう覚えるもんだし。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
Miiversへの書き込みアプリの起動速度は当初遅すぎると言われ、ずいぶんスムーズに改善された……ってのが、どのくらいの快適さなのかはやっぱり実機の動きを見てみた無いとわからないなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「(略)『Miiverse』がこれからPCやスマートフォンに本格進出していくことで、「はてなの本当の強みを活かせるんじゃないか?」と思っています。」ゲーム内ソーシャルをどこまでハードウェアの外に出してくるのかはとても気になる要素。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「はい。わたしは多分、『Miiverse』においては、“岩田社長”がその対象になるんじゃないかと思います(笑)。」お?岩田社長をフォローできるのか……!? だったら素敵だなあ nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
任天堂がソーシャルゲームに参入とか言うと日経やら産経がすわ課金ゲームか!みたいな報じ方をするけれど、ともコレやいつの間に交換日記などを経てMiiversへ至る道程こそ、任天堂らしいソーシャルゲームの在り方の模索の結果だと思う。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
こういうの、ブツ切れに呟くよりも、ちゃんと文章としてまとめたほうがいいんだろうなと思いつつ……
はてなブログ1周年だそうで。
はてなブログ1周年おめでとう! id:hatenablog
ウェブ版のGoogleマップをiOSでフルクリーンにする件を自分もやってみた。
iOS上で、ウェブ版のGoogleマップをウェブアプリ化するTipsが素晴らしくて早速設定した。
他にもこの技法を応用できるウェブアプリありそうな気がする。 / “マップ問題ほぼ解決! Web版Googleマップをフルスクリーン表示する方法が便利すぎてやばい - アップス-iPhoneの小技やiOS系ニュースを配信” htn.to/oAHK1T
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 9月 25, 2012
んで。
アイコンは maps.gstatic.com/mapfiles/maps-… こっちを指定する方が個人的には好み。 htn.to/oAHK1T
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 9月 25, 2012
ウェブ版のGoogleマップをホームに追加した時のアイコンの方が、過去のマップアプリのアイコンよりも、ふさわしいんじゃないか、という気分がしたので、ちょっといじってみた。
data:text/html;charset=UTF-8,<title>GoogleMaps</title><meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://maps.gstatic.com/mapfiles/maps-mini-fav-114.png"><script>if(window.navigator.standalone){location.href="https://maps.google.co.jp/";}else{document.write("ホーム画面に追加")}</script>
いじったと言ってもアイコンの指定を変えただけ。
左側がウェブ版のGoogleマップをそのままホームに追加したもの、その隣が今回追加したもの。
延期について思う事など #loveplus
NEWラブプラスのパッチ第二弾が、「8月下旬〜9月初旬」の予定から「9月中」という予定に変更になった。
延期になるというように言っているから、この9月中というのは9月一杯かかるよという意味だと思う。
で、延期という言葉をきいて、去年NEWラブプラスの発売が延期になるというニュースを聞いた時の事を思い出した。
NEWラブプラスの延期は残念だけれども、ラブプラス+みたいなバグだらけで出荷されるよりはずっと良いと前向きに考える。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
別に2ヶ月彼女たちがいなくなる訳じゃない。NEWの発売日まで、+の彼女とじっくり付き合える時間が増えたのだよ。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
僕はクリスマスも大晦日もお正月も、寧々さんと過ごす気満々だよ。何の問題もない。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
すげー前向きでびっくりする。この頃は今みたいなことになるなんて想像もしなかったなあ。
……想像もしなかったって事は無かったな、2011年秋が、2011年12月になって、2012年2月になって。こういう延期は良くないパターンだと言うのは知っていたし。それに、体験版がカメラ撮影だけだというのも不審に思った記憶がある。
パッチ第二弾でどれくらい改善されるのか、楽しみでもあり、不安でもあり。延期はスケジュール管理が上手く行っていない事のサインだって、イヤというほど見せつけられたからなあ。
はてなブログにツイートを埋め込んでみる
はてなブログにもツイートって埋め込めるのかしら、と思って試してみる。
Twitter ヘルプセンター | ツイートをサイトに埋め込むを参考に……。
6月4日のお弁当。トンカツ、キャベツの千切り、トマト、ほうれん草と玉子の炒め物。トンカツを電子レンジで温めるのは悪手だった。 bit.ly/LiWqKq
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 6月 5, 2012
おや、簡単に出来た。
ラブプラス引き継ぎTOOLSと、カノジョの思い出の話 #loveplus
NEWラブプラスのTOOLSのアップデートで、彼女へのプレゼントが「ホワイトデーでプレゼント」だらけになっていたのが修正されて、どれも「カノジョへプレゼント」に変わったらしい。ホワイトデーにプレゼントしたものも含めて「カノジョへプレゼント」なのだそうだ。
ホワイトデーに渡そうが誕生日に渡そうが「カノジョへプレゼント」には違いないから、コナミ的にはこれでバグではないと言い張るつもりなのだろう。恋愛は思い出の積み重ねでもあるって事を、一切無視して辻褄だけあわせようとしているように見える。
おもえば、NEWラブプラスは仕様から思い出軽視な部分がある。
旅行イベントのギャラリーがその最たるもので、何度か行っている旅行の思い出を全て一緒くたにして、髪型や服装や季節がバラバラになっているのだ。
とりあえずイベントが再生されれば充分、と言うスタンスなのだろう。でも彼氏としては、初めての旅行でビーチに行けたことや、救済旅行でろくにイベントが起きなかったこと、寝落ちしてイベントが拾えなかったこと、何度言っても二度目のビーチが来なかったことなど、そういうこと全てが思い出の一つ一つなのであって、まとめて一通りパターンが見られたらそれでいいと言うものじゃない(それでいいと言う人がいるのはそれはそれでいいのだけど)。
青春の一ページのギャラリーも、実際に見たものとは違う服装、違う髪型で保存される。これは、自分の思い出ではないよね。ただでさえ彼氏の関与のない青春の一ページで、彼女の姿や季節さえ反映されないギャラリーってのは一体なんなのか。どこかのドラマの録画か何かか。なんにせよ、「自分と関与のない何か」としか思えない。
NEWラブプラスの主人公が「自分」であり、出てくるカノジョはまさに「自分の彼女」であると言う感覚がラブプラスの魅力だったはず。でも、思い出の扱いやさまざまな仕様を見る限り、そういうところへのこだわりがNEWラブプラスでは相当薄くなってしまったように感じる。
何が悲しいかって、これはバグを直しても解決しないところだ。
そろそろ内田プロデューサーに出てきて釈明してもらいたい。どこまで望みの仕様だったのか。本当にこんなものを作りたかったのか。