とわの森ライフ
ここしばらく、BDFFやガールズモードを保留にした状態で、毎日とびだせどうぶつの森にはまりまくっています。
朝早くか深夜くらいしか遊べない事が多いので、進行スピードは遅めな方だと思うのだけど……
主人公のカラバコ村長は女の子の設定になっています。だってかわいいんだもの。
家のローンやらなんやらでお金が必要なので、家具はだいたい拾ったもの。結果として、きのこハウス状態です。将来的には赤い水玉の家具などを増やしてきのこ度をアップさせよう画策中。
ところで今作では、着る服によって立ち居振る舞いが変わるんですね。
スカートだと女の子走り、ズボンだと男の子走りになる。
セーラー服の上下が揃ったと思ってワクワクと駆け出したら、雪の海岸でべったり転んだ。
たぶんびしょぬれの悲惨な状態だと思うのだけど、次の瞬間、元気に起きて走り出したのでうちの村長は健康優良児らしい。
海岸を走り回る理由?貝殻集めですよう、小さなベルからこつこつとって言うじゃないですか。
でも実際のところ、まめに南の島に行ったらすぐにお金貯まりそうですよね、今作。
まとまった時間遊ぶ機会が少ないんで、週一くらいのペースでしかいけないけどね……自分の場合……。
まあ、そんな金欠の道を乗り越えて、今朝ようやく、夢見の館落成までたどり着きました。
くっ……村民が誰ひとり参加していない式典のむなしさよ……
あれか、カラバコ村長の人望がないせいか。
ともあれ、まだ落成式典を行っただけで実際に夢見の館に行ってはいないので、コードやら何やらがわからないのであります。
ニンテンドー3DS LL 欲しい! id:hatenablog
これ書くとニンテンドー3DS LLがあたる確率が上がるので、ちゃんと書きました。
はてなも関わっているWii U のMiiversが楽しみだなあ
昨日京都……昨日今日と任天堂からWii Uに関する発表がたくさんあって、なかでもMiiversの発表にはワクワクしている。
Wii Uに関わる自分の呟きも増えようと言うものだ。
Wii U本体機能Directを見た!
わらわら広場はホームなのか。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
これはフレンド……なのかな? nintendo.co.jp/wiiu/direct201…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「アカウント」はあるよな、うん。いよいよ任天堂も導入するんだなー。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ユーザーアカウントと購入用のアカウントは別れるのかな?nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
eShopで購入した物は、アカウント毎で管理するけれども本体単位で共有できる。。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
購入後にアップデートするのは恒例になりつつあるな。パッケージする時間と、発売日ギリギリまで開発したいと言う要求との兼ね合いなのだろう。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Wii Uって起動しっ放し、あるいはスリープ状態で使えるのかなあ。起動がどれくらい楽なのかは気になるところ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Miiversの起動時間はこの動画だとわからないなあ。軽さは大事、待っている間に呟きたいことを忘れるよ、おいら。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
SNS的な要素はTwitter風にみえる。手書きイラストがつけられるのはいいな。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「共感」が、「いいね!」よりも便利な部分は、「〜〜が悲しかったよ」ってコメントについてファボる時に顕著。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
Facebookとかで訃報とかに「いいね!」はちょいと押せない。「共感」なら押せる。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ゲーム失敗のコメントは面倒くさそうだけど、みるのは楽しそうだなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
手書きメッセージはやっぱりいいなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
ムササビマリオ動きかわいいけど!やっぱり!タヌキが!かわいさではいちばん! nintendo.co.jp/wiiu/direct201… #NintendoDirectJP
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
社長が訊く Miiversプロデュース篇を見た!
はてなとの協業は継続していたんだなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
「共感」と言うキーワードは岩田社長から出ていたのか。フェイバリットでもいいね!でもスターでもなく、「共感」。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
以前、Wiiのホーム画面の類はどうぶつの森になってればいいのだ、みたいなことを言っていた人が居たなあ。ある種そう言う系譜なのかもしれない、わらわら広場。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
匿名でも実名でもない、その間のニックネームでつながる関係を志向するのは任天堂らしいと思う。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
それで、うごメモ3DSとかうごメモUとかはどうなんですか?どうなんですか?!! nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
フレンドコード重視から一歩踏み込んでMiivers内でのソーシャルグラフ構築をすすめるようにしたのは、うごメモやいつの間に交換日記での実績や反省がいい方向に働いているように思う。いつの間に交換日記でフレンドを広げられないのはやきもきした。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
うごメモの類は「場」は一つに集約して、作成・再生環境としてDS、3DS、Wii U等に広がっているような形で発展していって欲しいなあ。場が別れてしまうのはあまり良くない。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
水木「『Wiiの間』でも、Miiが居間でくつろいでいる様子は、お客さんにわりと気に入っていただけたみたいでした。」確かに、あの画面はすごくなごんで好きだった。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 7, 2012
社長が訊く Miivers開発スタッフ篇を見た!
Miiversやそこから広がるゲーム関連SNSを、Wii U以外(例えばPCやスマートフォン)からどのくらいアクセスできるか気になるなあ。
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
たてつづけに社長が訊くが来るなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
段ボール製のWii U Gamepad……これは2chで「Wii U買ってきたよー」ネタで、やってることと変わらん。けっこうこう言うのでも感触ってわかるのかなー。そう言えば自分でもiPadとかの画像を原寸で印刷して大きさを確認したわ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「自分のMiiを使えるようになってから、“自分が使うサービス”という感覚に変わりましたね。」Miiって、あんなんでもちゃんと「自分」を表わす記号として感じられるのがすごいよなあ。フレンドのMiiとかの顔もけっこう覚えるもんだし。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
Miiversへの書き込みアプリの起動速度は当初遅すぎると言われ、ずいぶんスムーズに改善された……ってのが、どのくらいの快適さなのかはやっぱり実機の動きを見てみた無いとわからないなあ。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「(略)『Miiverse』がこれからPCやスマートフォンに本格進出していくことで、「はてなの本当の強みを活かせるんじゃないか?」と思っています。」ゲーム内ソーシャルをどこまでハードウェアの外に出してくるのかはとても気になる要素。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
栗栖「はい。わたしは多分、『Miiverse』においては、“岩田社長”がその対象になるんじゃないかと思います(笑)。」お?岩田社長をフォローできるのか……!? だったら素敵だなあ nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
任天堂がソーシャルゲームに参入とか言うと日経やら産経がすわ課金ゲームか!みたいな報じ方をするけれど、ともコレやいつの間に交換日記などを経てMiiversへ至る道程こそ、任天堂らしいソーシャルゲームの在り方の模索の結果だと思う。 nintendo.co.jp/wiiu/interview…
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 8, 2012
こういうの、ブツ切れに呟くよりも、ちゃんと文章としてまとめたほうがいいんだろうなと思いつつ……
はてなブログ1周年だそうで。
はてなブログ1周年おめでとう! id:hatenablog
ウェブ版のGoogleマップをiOSでフルクリーンにする件を自分もやってみた。
iOS上で、ウェブ版のGoogleマップをウェブアプリ化するTipsが素晴らしくて早速設定した。
他にもこの技法を応用できるウェブアプリありそうな気がする。 / “マップ問題ほぼ解決! Web版Googleマップをフルスクリーン表示する方法が便利すぎてやばい - アップス-iPhoneの小技やiOS系ニュースを配信” htn.to/oAHK1T
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 9月 25, 2012
んで。
アイコンは maps.gstatic.com/mapfiles/maps-… こっちを指定する方が個人的には好み。 htn.to/oAHK1T
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 9月 25, 2012
ウェブ版のGoogleマップをホームに追加した時のアイコンの方が、過去のマップアプリのアイコンよりも、ふさわしいんじゃないか、という気分がしたので、ちょっといじってみた。
data:text/html;charset=UTF-8,<title>GoogleMaps</title><meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://maps.gstatic.com/mapfiles/maps-mini-fav-114.png"><script>if(window.navigator.standalone){location.href="https://maps.google.co.jp/";}else{document.write("ホーム画面に追加")}</script>
いじったと言ってもアイコンの指定を変えただけ。
左側がウェブ版のGoogleマップをそのままホームに追加したもの、その隣が今回追加したもの。
延期について思う事など #loveplus
NEWラブプラスのパッチ第二弾が、「8月下旬〜9月初旬」の予定から「9月中」という予定に変更になった。
延期になるというように言っているから、この9月中というのは9月一杯かかるよという意味だと思う。
で、延期という言葉をきいて、去年NEWラブプラスの発売が延期になるというニュースを聞いた時の事を思い出した。
NEWラブプラスの延期は残念だけれども、ラブプラス+みたいなバグだらけで出荷されるよりはずっと良いと前向きに考える。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
別に2ヶ月彼女たちがいなくなる訳じゃない。NEWの発売日まで、+の彼女とじっくり付き合える時間が増えたのだよ。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
僕はクリスマスも大晦日もお正月も、寧々さんと過ごす気満々だよ。何の問題もない。 #loveplus
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 11月 16, 2011
すげー前向きでびっくりする。この頃は今みたいなことになるなんて想像もしなかったなあ。
……想像もしなかったって事は無かったな、2011年秋が、2011年12月になって、2012年2月になって。こういう延期は良くないパターンだと言うのは知っていたし。それに、体験版がカメラ撮影だけだというのも不審に思った記憶がある。
パッチ第二弾でどれくらい改善されるのか、楽しみでもあり、不安でもあり。延期はスケジュール管理が上手く行っていない事のサインだって、イヤというほど見せつけられたからなあ。
はてなブログにツイートを埋め込んでみる
はてなブログにもツイートって埋め込めるのかしら、と思って試してみる。
Twitter ヘルプセンター | ツイートをサイトに埋め込むを参考に……。
6月4日のお弁当。トンカツ、キャベツの千切り、トマト、ほうれん草と玉子の炒め物。トンカツを電子レンジで温めるのは悪手だった。 bit.ly/LiWqKq
— たぬきのたからばこ(カラバコ)さん (@hi_kmd) 6月 5, 2012
おや、簡単に出来た。
ラブプラス引き継ぎTOOLSと、カノジョの思い出の話 #loveplus
NEWラブプラスのTOOLSのアップデートで、彼女へのプレゼントが「ホワイトデーでプレゼント」だらけになっていたのが修正されて、どれも「カノジョへプレゼント」に変わったらしい。ホワイトデーにプレゼントしたものも含めて「カノジョへプレゼント」なのだそうだ。
ホワイトデーに渡そうが誕生日に渡そうが「カノジョへプレゼント」には違いないから、コナミ的にはこれでバグではないと言い張るつもりなのだろう。恋愛は思い出の積み重ねでもあるって事を、一切無視して辻褄だけあわせようとしているように見える。
おもえば、NEWラブプラスは仕様から思い出軽視な部分がある。
旅行イベントのギャラリーがその最たるもので、何度か行っている旅行の思い出を全て一緒くたにして、髪型や服装や季節がバラバラになっているのだ。
とりあえずイベントが再生されれば充分、と言うスタンスなのだろう。でも彼氏としては、初めての旅行でビーチに行けたことや、救済旅行でろくにイベントが起きなかったこと、寝落ちしてイベントが拾えなかったこと、何度言っても二度目のビーチが来なかったことなど、そういうこと全てが思い出の一つ一つなのであって、まとめて一通りパターンが見られたらそれでいいと言うものじゃない(それでいいと言う人がいるのはそれはそれでいいのだけど)。
青春の一ページのギャラリーも、実際に見たものとは違う服装、違う髪型で保存される。これは、自分の思い出ではないよね。ただでさえ彼氏の関与のない青春の一ページで、彼女の姿や季節さえ反映されないギャラリーってのは一体なんなのか。どこかのドラマの録画か何かか。なんにせよ、「自分と関与のない何か」としか思えない。
NEWラブプラスの主人公が「自分」であり、出てくるカノジョはまさに「自分の彼女」であると言う感覚がラブプラスの魅力だったはず。でも、思い出の扱いやさまざまな仕様を見る限り、そういうところへのこだわりがNEWラブプラスでは相当薄くなってしまったように感じる。
何が悲しいかって、これはバグを直しても解決しないところだ。
そろそろ内田プロデューサーに出てきて釈明してもらいたい。どこまで望みの仕様だったのか。本当にこんなものを作りたかったのか。
寧々さんの青春の1ページ/第1話の感想 #loveplus
寧々さんの青春の1ページの最初の話を見た。
NEWラブプラスに関してはいろいろと思うところもありマイナスのバイアスがかかっているので、どうしても辛口の評価になってしまう。以前だったらスルー出来たような違和感が、ちくちくと気になる。ともあれ、こういう気持ちを溜め込んでも仕方がないので吐き出してしまおう。
ひとことで感想を言えば、店長とカレシが相当ヘタレでイライラした。
寧々さんとライバル店アイーシャダイニングのマネージャー槍沢さんの二人を持ち上げようと言う意図で、相対的に二人を下げてるのだろうけれど、やり過ぎで物語がコントにしか見えない。特に店長の扱いはひどい。
デキシーズの店長は、友だちパートなどでは寧々さんに任せっきりにしてしまうシーンとかも確かにあったけど、基本的にはしっかりした社会人としてえがかれていたはずだ。ラブプラス+のチェックイベントで見せるやり取りはそれなりに出来る風だったし、寧々さんとの会話のなかでも、寧々さんが店長について信頼を寄せているであろう事は伝わってきていた。
それなのに、あれである。腰抜けで考えのない感じ。
あれじゃあ、デキシーズの危機なんて話になっても「店長変えろよ」と言う感想しか持てない。仕事は出来ないけど人柄の店長なのだとか、そういう前ふりもないのだから、「こいつクビにしてもっとまともなやつ連れてこい」としか思えない。
結果として、「アイーシャダイニングが強い」ではなくて「デキシーズがヘボくて勝手に負けそうになっている」ようにしか見えない。「店長がヘボイから負けそう」にしか見えない。
店長もやり手だけど「アメリカじこみ」の攻勢に押されている、みたいな感じにどうして出来なかったのか。デキシーズ店長は正攻法でがんばっているけれども(例えば従来の枠組みへのこだわりが強すぎるなどの理由で)上手くいかないとか、そういう話の流れにする事は出来たはずだ。その方がアイーシャダイニングのライバルとしての強さも実感出来たはずだ。
あのやり手の店長が真剣に取り組んでいるのに、アイーシャダイニングに押されている。アメリカじこみの集客テクニックにやられてる。どうにかしなきゃ!
一頃のルパン3世テレビスペシャルで顕著だったのだけど、銭形警部がただの馬鹿に成り下がってしまい、どうみてもルパンが勝って当然と言う感じになっていることがあった。コメディリリーフ的に銭形を使った結果でもあるのだけれど、本当なら「敏腕刑事の銭形ですら取り逃がすルパン」であるはずなのに、「ルパン程度すら捕まえられないへぼ銭形」にしかなっていない。今回の店長はこのパターン。
どうもラブプラス+以降のラブプラスの長めのシナリオは、前段で落として後段で持ち上げると言うパターンが多いようだ。
評判の悪いラブプラス+のエイプリールフールのイベントや、NEWラブプラスでのバレンタインやホワイトデーでのイベントなど、カレシに不安を抱かせようとして無理のあるシナリオになっている(彼女の行動が、らしくない)と感じる。
読書月間で彼女が話す本への感想なんかもそう。始めのうちは内容に対する不満や不安が中心なのだ。でもちょっと待ってくれよ、その本を読みたいと言ったのはあなたですよ?とカレシとしては思う。
寧々さんは、自分から一緒に読みたいと提案した本について、すぐに愚痴をこぼすような人じゃない。そう信じていたカレシにとっては、読書月間のイベントの寧々さんはまるで別人のように感じたはずだ。
「読み進めるうちにだんだん読書の愉しみにハマっていく」と言う演出をしようとして、全体の整合性がおかしくなっている。最初から読書を楽しんでいる感想を話すようになぜしなかったのか。はなから楽しいと思って読んでいるカレシが、彼女の不満げな感想を聞いてどう思うだろうとか、考えなかったのか。
「抑圧」→「解放」とか「不安」→「解消」は作劇術としては基本的なカタルシスの出しかただけれども、そういうストレス要素がラブプラスに本当に必要なものなのかもう一度開発チームは真剣に考え直してほしいと思う。
そんな茶番劇は誰も望んでいないのだから。